質感とは、触れたくなる理由である。

質感とは、平滑さのことではありません。整っているだけの表面は、視線を受け止めることはできても、記憶に残るとは限りません。人が思わず手を伸ばしたくなる壁には、凹凸の強弱、光の滞留、素材の重なりといった、言葉になりにくい密度があります。質感とは、視覚と触覚のあいだで成立する空間の説得力です。トップセメントマイクロデッキのような材料を用いた左官では、テクスチャを意図的に描き込んでいるように見えても、実際には下地の状態、材料の反応、湿度、コテの圧力が重なった結果として表情が現れます。特殊左官に求められるのは、模様をつくる技術ではなく、その質感が最も強く立ち上がる瞬間を読み取り、どこで止めるかを判断することです。壁や什器に残る奥行きは、装飾ではなく、条件を整えた結果として静かに定着します。内村工業株式会社では、質感を感覚的な印象としてではなく、左官の判断によって成立する空間価値として捉え続けています。触れたくなる表面には、必ず理由があります。その理由を読み解くことが、設計の精度を一段深めていくのかもしれません。

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